【專題探索】當影音內容遇上生成式AI的新氣象與挑戰
吳孟芯(台灣經濟研究院助理研究員) (2026/03/10) 《台經月刊第49卷第3期》
生成式AI迅速滲透影音產製生態,重塑創作門檻與產業分工,既提升效率與想像空間,也引發低質內容氾濫、偽技術濫用與侵權倫理爭議。美國、法國、韓國與日本分別從勞資協商、文化主權、市場擴張與IP多元變現等面向回應衝擊,突顯技術效率與創作者權益之間的張力及平衡。對台灣而言,建構主權語料、完善法制並降低算力門檻,將是把握轉型契機、強化內容競爭力的關鍵。
AI技術發展對文化創意產業帶來結構性變革。特別是生成式人工智慧(下稱GAI)直接參與文化內容產製生態的創意開發、內容製作,並進一步擴散至產業、制度及治理構面,帶來相關權益討論與新發展可能。
其中,隨著行動裝置普及與數據傳輸技術躍進,以及大眾愈來愈依賴影音內容獲取資訊、社交溝通的趨勢,市場對影音內容的需求持續擴大。除了傳統視野下的影視及動畫業之外,其他產業也積極運用廣告短片、自製影音內容吸引客戶;近年更有伴隨兼具影像美學、特定文化及程式算力等元素的虛擬角色(VTuber)而生的影音作品出現。
在此多樣化影音內容爭搶注意力的文化生態下,GAI既是突破現況、改變既有產業格局的利器,也為各界帶來涉及法律、勞動等多方面的風險隱憂。本文聚焦GAI對影音內容的發展影響,並藉代表性國家如美國、法國、日本和韓國等產官界動態變化與關注重點,以供我國參照借鏡。
GAI對泛影音內容的效益與影響
GAI應用問世至今,對泛影音內容帶來多面向效益與影響,其中並根據不同影音內容在功能、產製目的之差異而有不同(附圖):

(一)專業娛樂內容:加速產製效率、降低製作成本
GAI應用對電影、電視等專業產製影音帶來的顯著影響,主要是加速從故事開發、場景建置、後製特效到宣傳發行的完整流程與降低製作成本;無需真人演出的動畫,亦能將傳統動畫耗時數年的製作期程壓縮至一年內完成,成本降幅達90%。這不僅有助於緩解影視、動畫業受國際串流平台影響而攀升的製作壓力,也將產業工作者從繁瑣作業中解放。
文化主權、參與式文化、產業治理、萬物影音化、數位人格、AI二創
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