【國際政經瞭望】延展實境與3GPP的演進初探
莊雅晴 (2023/09/08) 《台經月刊第46卷第9期》
進行專門設計或優化,XR提供良好的基礎,但尚未針對XR為Release16、Release15的技術總稱,將影響人們娛樂、工作、學習和生活的方式。先前MR和AR、VR延展實境係用於描述融合物理世界與數位世界的沉浸式技術,包含3GPP在Release17至Release18中潛在的增強功能,將有望優化對XR的支援。爰本文將以XR於3GPP之演進為主軸,探討延展實境之特性與發展潛力。
前言
隨著延展實境(Extended Reality, XR)透過擴增實境(Augmented Reality, AR)、虛擬實境(Virtual Reality, VR)和混合實境(Mixed Reality, MR)增強人們的生活體驗。AR技術在現實世界中疊加虛擬元素,如3D模型、資訊提示或數據視覺化,使得使用者可以在現實環境中看到豐富的數位內容;VR技術把使用者完全帶入虛擬世界,創造出身臨其境的感覺,使得VR廣泛運用在遊戲、培訓、藝術和娛樂等領域;MR技術為VR和AR融合的形式;XR則將現實世界和虛擬世界巧妙地結合在一起,促進XR應用需求穩定成長。
全球AR和VR市場收入將於2023~2027年持續增長209億美元(約新台幣6,442億元)至520.5億美元(約新台幣1兆6,044億元,Statista, 2023),引領數位產業形成新的局面(圖1)。
圖1 全球AR/VR B2C市場收入

資料來源:Statista, "AR/VR B2C market revenue worldwide from 2017 to 2027", 2023/06, https://www.statista.com/forecasts/1337393/ar-vr-b2c-market- revenue-worldwide。
延展實境、XR技術、3GPP標準、5G演進、沉浸式體驗、元宇宙、生態系統、數位孿生、分離式運算架構、跨感官交互
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