【專題探索】迎阻力為助力,台灣娛樂媒體的快轉與超越
施雅庭 (2020/11/06) 《台經月刊第43卷第11期》
娛樂媒體產業(Entertainment and Media Industry, E&M)近年來因連網載具的精進與生活型態的轉變,一直處於數位轉型的震盪期;而2020年肺炎疫情的爆發,更大大加快了產業數位化的轉速,一個更遠距、虛擬、串流及個人化的產業型態正被深切地期待著,開創出轉捩點與新契機。為優先瞭解全球發展情形,以下將從PwC對娛樂媒體產業未來四年的趨勢預測開始;再根據台灣經濟研究院FINDIT團隊所建立的台灣早期資金獲投資料,帶您掌握2015~2020年8月娛樂媒體產業台灣企業獲投概況,進而瞭解該產業在台灣的發展軌跡以及未來走向。
全球/台灣娛樂媒體迎轉型
(一)全球
根據PwC所提出關於「2020~2024年全球娛樂暨媒體業展望」的報告中,我們可以發現2020年娛樂媒體產業營收確實也受疫情影響,同樣身陷經濟冷凍的景況中,估計縮水逾1,200億美元、年減達5.6%(圖1),是繼2009年衰退3%以來最慘的情形。主要是因為現場實況音樂及貿易展覽等實體活動被迫停辦,且不少電影院關閉、年度大戲上映檔期延後,全球電影票房總收入年減高達66%;另外,數位轉型還侵蝕了紙本報業及消費性雜誌的營收,年減逾14%;廣告收益也因為經濟前景不佳而下跌了13.4%。
圖1 全球娛樂媒體產業營收成長預估
然而,危機可能是轉機,疫情對於娛樂媒體產業的衝擊並非是全面性的,相反地,在次產業間已然呈現完全不同的風景,數位與非數位媒材的營收差距會在未來數年愈拉愈大。以串流媒體來說,PwC統計2020年OTT串流平台營收大增26%;且美國電影協會也公布串流平台的用戶數(6.13億)已超越了有線媒體的用戶數(5.56億);另外,2020年2月初以來,新上架的串流平台Disney+用戶數截至目前已增加了75%,相當於增加了5,000萬付費用戶,想見未來這股漲勢將持續強勁,營收將從2019年的464億美元,翻倍成長至2024年的868億美元。有句話是這麼說的:待在家是一種新的出走(Staying in is the new going out),在這個外出就會暴露致病風險的非常時期,「宅」正當道,「宅經濟」更讓部分的娛樂媒體產業迎來投資風口與市場關注,這個趨勢在台灣也同樣顯著。
(二)台灣娛樂媒體產業獲投概況
承上所述,在數位革新與疫情爆發兩股力量的驅動下,娛樂媒體正經歷快速轉型的階段,至於投資市場是否也與總體趨勢表現一致,台灣娛樂產業方面早期投資動向又是如何?以下將根據台灣經濟研究院FINDIT團隊所彙整、收錄的資料,進行產業發展軌跡與未來趨勢之分析。
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